博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
《HTML5完美游戏开发》——第1章 Open Web Game王国
阅读量:7120 次
发布时间:2019-06-28

本文共 663 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

本节书摘来自异步社区《HTML5完美游戏开发》一书中的第1章,第1.1节,作者: 【白】Egor Kuryanovich , 等 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

第1章 Open Web Game王国

本章将介绍通过HTML5和JavaScript等技术开发Open Web Game的理念,包括这些技术带来的一些新特性,如GamePad API可以摆脱键盘和鼠标输入。在本章结束部分,介绍了如何发布游戏,以及如何让游戏给你带来盈利。另外,本章还列举了一些在Web发展成为游戏开发平台可行性方案的过程中,必定要发生的几个事件。

1.1 Open Web Game简介

我叫Rob Hawkes,是一个串行实验者(serial experimenter),专注于JavaScript开发。我是Mozilla的一名技术布道者,对Mozilla以及广大开发者社区发布的游戏、相关事件和项目有着浓厚的兴趣。

我还是一个业余的游戏开发者,曾经用各种不同的语言(Unity、ActionScript、PHP、Processing和JavaScript)及不同的技术开发过各种不同的项目。

最近,我正在开发一个名为Rawkets的HTML5多人游戏,在这个游戏中,我测试了各种游戏相关的技术,稍后我将向你一一道来。

Mozilla基金会简称“Mozilla”(缩写“MF”或“MoFo”),是为支持和领导开源的Mozilla项目而设立的一个非营利组织。该组织制定管理开发政策,经营关键基础组织并管理商标及其他知识产权。

转载地址:http://nqsel.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
蓝牙设置种常用的Intent
查看>>
值类型和引用类型
查看>>
[转载]浅谈组策略设置IE受信任站点
查看>>
ios input框无法输入问题
查看>>
14.json文件读取
查看>>
线性表博客园作业
查看>>
An error was encountered while running(Domain=LaunchSerivcesError, Code=0)
查看>>
BZOJ 4816 [Sdoi2017]数字表格
查看>>
android:inputType参数类型说明
查看>>
HDU 1698 Just a Hook (线段树模板题-区间求和)
查看>>
每天一个linux命令(5):in命令
查看>>
基类和派生类
查看>>
PostgreSql Lock锁
查看>>
html5游戏引擎
查看>>
leetcode 29. Divide Two Integers
查看>>
Mobius反演定理-BZOJ2154
查看>>
InOrder Tree(Binary List Tree)
查看>>
三种背包问题
查看>>
第四十九篇、跳转设置界面
查看>>
MATLAB脚本显示滤波器系数
查看>>